招贤纳士

游戏3D特效美术

岗位职责

1、设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧、等特殊效果。
2、设计制作游戏中道具及其他效果。
3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
4、能与其他美术师主动建立良好的沟通方式。
5、能够自己制作特效资源。
6、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现


职位需求

1、需要具备扎实的美术功底,色彩感觉优秀,有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力
2、熟练运用3DSMax.maya.等特效制作软件,包括精通一种常见后期制作软件,Aftereffects、fusion,即各种插件,有引擎粒子工具使用经验尤佳。
3、对特效有自己独特的理解,能够根据已有游戏画面或视频分析出特效分层并再现其效果。
4、3年以上工作经验,有成功案例者优先。
5、有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,有责任感。
6、能够制作3D模型的,或者能够做3D动作的优先录用。

3D端游引擎渲染程序

岗位职责

1、负责开发3D游戏引擎渲染程序的编写工作
2、优化渲染,执行的效率。
3、负责开发编辑器相关功能。


职位需求

1、熟悉3D图形学原理,熟悉3D几何,精通DirectX9/OpenGL,有3D引擎开发经验可优先考虑
2、熟悉C++开发语言
3、具备较强的逻辑思维能力和扎实的数学基础

场景策划

岗位职责

1、根据游戏的故事背景,设计各种野外/主城/副本/活动场景及相应任务;
2、根据场景需求,设计并摆放场景内各怪物与Npc,完善地图关卡;
3、设定关卡的难度, NPC分布及NPC技能,物品刷新点,地图NPC布置;
4、确保游戏的美术,AI,游戏世界观等元素与关卡设计的完美契合。


职位需求

1、拥有一年以上网络游戏场景关卡的策划工作经验,了解市场知名网络游戏;
2、熟悉掌握任意一款主流的场景编辑器;
3、熟练掌握Office、Visio、utrledit、Cooledit等策划相关工具;
4、对场景开发工作具备极大热情,拥有良好的沟通,理解能力及团队合作精神;
5、网络游戏经验丰富,有独立自我的审美观念,且有很好的表达能力。

3D场景美术(端游)

岗位职责

1、根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;
2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;
3、使用场景编辑器依照场景原画,搭建出3D场景,并能准确把握光影,灯光渲染。


职位需求

1、有美术、设计、建筑相关教育背景;
2、对建筑结构有深的知识掌握度;
3、了解Maya或3DMAX建模软件,以及Photoshop;
4、熟悉场景编辑器,有Unreal Engine 4经验者优先录用 ;
5、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,对游戏富有激情
6、至少1年以上的游戏开发经验。

大型端游UE4界面设计

岗位职责

1、负责游戏界面设计制作(布局、功能、按钮、风格、交互动画等);
2、与策划共同设计游戏的UI、UE,提升游戏整体设计效果;
3、与技术讨论UI的实现流程和技巧,并验收完成效果;
4、参与游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究。


职位需求

1、美术相关专业专科以上学历,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、具有2年以上游戏行业相关职位经验;
3、熟练GUI、WEB-UI界面制作技术;
4、熟练使用FLASH软件;
5、能独立完成设计工作任务;
6、理解以用户为中心的界面设计理念,对交互设计有深入的了解;
7、有Unreal Engine 4项目经验优先。

脚本策划

岗位职责

1、根据游戏系统要求编写游戏脚本;
2、调试及测试脚本的正确性和完整性;
3、部分玩法的设计和制作跟进;
4、根据系统设定要求制定的各种规则。


职位需求

1、熟练掌握至少1种脚本语言(C/C++);
2、对网络游戏有相当程度的了解,熟悉国内外主流网络游戏;
3、具有良好的团队精神以及协调能力;自认天下无敌者慎重;
4、具有较强的心理承受能力(赶版本进度和出版本时候加班比较厉害,无相关经历者慎重);
5、熟练掌握Notepad、excel、visio等相关工具的使用;
6、具备缜密的逻辑思维能力、精准的理解能力和敏锐的分析能力;
7、需要专职工作,兼职者勿扰。

游戏视频编辑师

岗位职责

1、负责游戏视频的制作和修改;
2、负责视频文件的后期剪辑;
3、参与游戏视频的创意过程,并在视频编辑方面提出自己的见解;
4、参与游戏开发,并负责制作整理音效部分。


职位需求

1、熟练运用after effect,premiere等软件,能独立完成视频编辑工作;
2、具有良好的艺术感觉和审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;
3、能够按照公司要求独立完成视频制作和编辑;
4、对游戏行业有一定的了解。
5、投递简历时,请附带个人作品。

游戏测试员

岗位职责

1、根据公司测试计划进行游戏测试;
2、针对游戏测试结果提交测试报告;
3、监督评估游戏的各个环节,提出有效性建议;
4、负责游戏Bug的收集和整理工作。


职位需求

1、有多款网络游戏经验,熟悉游戏基本原理;
2、初步了解网络游戏测试软件的理论和方法;
3、熟悉软件测试工作,能胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;
4、具备强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力,对游戏有质疑习惯。
5、熟悉操作各类Office办公软件。

执行策划

岗位职责

1、完成游戏功能图量表文档编写、细节判定;
2、协助进行细节实现及项目进度推动;
3、负责对功能进行验收和测试,保证功能质量;
4、通过学习可以熟练使用游戏相关工具进行具体制作;
5、负责3D场景的初步摆放以及规划。


职位需求

1、有丰富的游戏经验,具备专业的游戏分析和鉴赏能力;
2、丰富的想象力,较强的逻辑思维能力和学习能力;
3、熟练掌握Office、Visio等策划相关工具;
4、有3D场景编辑经验者优先。

渲染引擎开发(Unreal Engine 4)

岗位职责

1、开发及优化3D渲染引擎;
2、图形图像渲染算法研究。


职位需求

1、精通C++编程,熟悉win32和vc++开发环境,熟悉64位编程;
2、精通游戏的图形显示技术、3D算法与各种特效算法,精通DirectX 11,熟悉OpenGL者优先;
3、良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;
4、有很好的学习能力,沟通能力,能熟练阅读英文技术文档;
5、有Unreal Engine 4或其他主流3D开源或者商业引擎开发软件经验者优先录用。

系统策划

岗位职责

1、负责客户端游戏的策划案书写,规则的制定,功能逻辑构架;
2、了解UI界面及用户体验的制定及优化方式;
3、负责和程序,美术,测试进行沟通确保项目进行;
4、负责解决项目开发中遇到的问题并对项目进度负责;
5、与程序、美术等合作团队进行沟通协调,满足开发需要;
6、掌握策划工作重点和方向,确保产品策划工作有序进行。


职位需求

1、具有良好的业务逻辑(游戏或应用逻辑)分析和探索能力;
2、能够专业的,系统性的进行策划工作;
3、具有良好的文档阅读,组织和撰写能力;
4、具有良好的分析和探索新产品,新游戏的能力;
5、工作心态积极主动,善于接受挑战;
6、有成功策划的游戏作品者优先考虑;
7、有Unreal Engine 4项目开发经验者优先考虑。

Unreal Engine 4游戏开发工程师

岗位职责

1、计算机专业本科以上学历,三年以上Unreal Engine 4实际开发经验;
2、熟悉Unreal Engine 4引擎架构设计,熟练使用Unreal Engine 4制作场景、UI及脚本;
3、熟悉3D图形学原理,熟悉DX或者OPENGL图形接口;
4、熟悉3D技术,熟练使用javescript和C#;
5、熟悉3D图形学者优先,熟悉Maya/3dMax者优先;
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,具有独立解决问题的能力。


职位需求

1、有UE4引擎的游戏开发经验;
2、协助主程,配合策划完成任务;
3、积极努力配合测试人员提出的问题意见对程序进行调试修改与完善;
4、上级交代的其他任务;

数值策划

岗位职责

1、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、负责数值相关表格的填写、配置、维护。


职位需求

1、本科以上学历,有经验者优先,具有游戏数值策划经验者优先;
2、具有架构游戏数值的能力,对游戏产业充满热情,对市场上主流游戏的数值体系有比较深入的研究;
3、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
4、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作;
6、有过成功项目经验者优先。